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【情報】5.7版本情報搬運跟些微翻譯
綜合討論
樓主
人帥錢多槍又大
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2018-04-30 12:09:14
SMITE節奏響起 | 5.7PC版更新說明作者: |8 天前分類 PC,Update Notes全新神明皮膚銳舞狂歡 羅波那天神守衛 奧丁絕版可愛布熊 阿爾提奧限定太.陽.神 拉限定Mixer 斯卡蒂限定精通皮膚 | 奧丁精通聯賽重置第5賽季聯賽的首個分賽即將結束!如果還沒達成自己的聯賽目標的話,請抓緊時間在本補丁發佈、聯賽重置之前完成!此次重置將是一次軟重置。這意味著你之前的分賽表現將極大影響你的定級賽分區以及結束後的段位。鑽石玩家將參加高等級的定級賽,根據你的記錄情況會有細微調整。我們同樣調整了定級賽後的分賽的玩家段位分配。之前我們可能會把一些玩家分配到顯著低於其匹配評分(匹配段位)的段位,給他們機會證明自己。在複查玩家的定級情況和排位元分佈後,我們決定在將玩家分配到低段位元時減少降低的幅度。這意味著玩家的定級將更接近於我們估算的匹配評分,並且將高於上次分賽。
軟重啟
調整定級賽結束後的段位
死亡印記死亡印記是心魔競技場模式添加的全新獨特獎勵。有了這些物品你可以在戰場上饒有趣味地留下自己的印記。敵人和盟友都可以在地圖上看到之前戰鬥留下的痕跡。作為一項新功能我們需要保證死亡印記不會累積過多,導致玩家分心或者重要資訊被其覆蓋。因此我們減少了它們的持續時間。
從60秒減少到了30秒。
其他華麗寶箱
華麗寶箱新增內容
空中威脅 精衛
魔鬼之怒 庫丘林
似神寶箱
似神寶箱新增內容
怪異圖騰 阿普切
雙子座 阿格尼
自然守護神 羅摩
傳奇點數商店
傳奇點數商店新增內容
月下探戈 嫦娥
拜金伯爵 孫悟空
撫子號艦長 天照大神
新外觀卡
Mixer守衛皮膚
Mixer玩家頭像
節奏響起玩家頭像
超能量載入皮膚
可愛召回皮膚
可愛貓咪跳躍印花
表情聖泉內特效
和平通用表情
新系統播報包
伽內什系統播報包
銳舞客系統播報包
新音樂主題
寶萊塢音樂主題
心魔競技場
心魔競技場模式泰坦的基礎生命值從1500點上調為2500點。
心魔競技場模式的基地復活時間從20秒下調為10秒。
推薦出裝
更新了大量推薦物品的物品檔案。包括托爾、尤彌爾、關羽,奈斯,拉,墨丘利,猢安·巴茨,涅墨西斯,歐西裡斯,二郎神和貝羅娜。
錯誤修復
修復了西爾韋納斯的群體控制免疫效果在終極技能的不同階段持續時間也不同的問題。
修復了會導致塔納托斯無法攻擊野區營地的問題。
修復了敖廣在多次服用藥劑時釋放終極技能出錯的問題。
修復了敵人可以跳過蓋布的衝擊波躲避傷害的問題。
修復了八幡神的天國之幡技能攻擊目的地區域外的問題。
修復了羅摩星界箭矢技能的自身增益可以適用到物品上觸發技能的問題。普通攻擊自身增益不會再觸發物品的被動“技能”。
主機 – 修復了某些情況下玩家無法接受匹配佇列的問題。
物品平衡性改動能量護身符“能量護身符在小兵附近打架時可以是一個很有影響力的選擇,但是基礎能力太低限制了他在上述情況下的作用。稍微增加他的魔防讓他在面對魔法傷害是一個更好的選擇。”
魔法抗性從50點上調為60點
釘錘“直衝釘錘跟祝福是一個常見的出門套路,讓獵人跟刺客早期就能有不錯的攻擊力且後續的出裝選項也不會受到限制。我們希望玩家要在吸血跟侵略之間做一個選擇,但是這種起手在這兩個方面都有良好的表現。我們把釘錘的價格上調50元,讓出門裝備不再那麼單一。”
價格從650上調為700
重型刺錘和武士天敵被調整為同一價格
粉碎者“粉碎者變成了許多神明的核心道具,就算不出許多物理攻擊裝備的也一樣。他良好的基礎能力跟便宜的價錢使他能夠適用大部分的情況。我們增加了價錢且減少了持續傷害,玩家現在要投資更多物理攻擊才能使這件裝備的效果變的顯著。”
價格從2300上調為2400
被動每跳基礎傷害從15點下調為10點
賢者斗篷“賢者斗篷是一個血量、防禦力以及強力被動的集合體。他是一個可以讓一個很軟的角色變成具有相當坦度的強力道具。我們增加他的價錢並下修他的血量來讓它是一個可行但不再過強的道具。”
價格從2050上調為2150
生命值從350點下調為300點。
神明平衡性妲己“妲己擁有低冷卻高爆發,讓她能夠一直跳入後排來取得成功。我們減少了魅惑之靈的爆發傷害並增加恐怖灼傷的冷卻時間,讓玩家有更多機會對付九尾狐。”恐怖灼傷
冷卻時間從7秒上調為9秒。
魅惑之靈
物理強度加成從100%下調為85%
坎馬卓茲“坎馬卓茲不論是在傷害輸出或是自我治療方面都有相當大的潛力。對他來說這兩個方面都相當重要但是他好像有一點太強了。我們下修了他的被動跟噬魂爆裂提供的治療量,讓敵人有更高的機會把他趕回家。他的大絕由於有除了傷害以外的優勢,所以把他的傷害下修是合理的。”精髓吞咽者
描述和說明更新得更為準確
吸血鬼增益從5%下調為3%
噬魂爆裂
每擊治療量從15/25/35/45/55下調為10/20/30/40/50
地獄之蝠
每擊傷害從120/165/210/255/300下調為100/145/190/235/280
烏勒爾“烏勒爾的飛斧投擲跟其他技能的組合讓他早期就有機會獲得擊殺並霸凌他的對手。我們下修了飛斧投擲跟箭雨的傷害,使他不再具有如此驚人的破壞力。玩家需要在使用組合技之後之後再多補幾下基本攻擊來維持傷害。”貫穿射擊(飛斧投擲)
飛斧投擲物理強度加成從70%下調為65%
飛斧投擲基礎傷害從60/90/110/150/180下調為10
箭雨(榮耀飛躍)
箭雨物理強度加成從110%下調為100%
亞努斯“亞努斯對競技玩家來說是一個相當強力的選擇。他提供了隊伍的機動性跟低冷卻的清兵技能,使他能夠不需要跟對手碰撞就能夠吃野怪。不穩定渦流的冷卻時間被延長且傷害下修來讓他沒那麼容易偷野怪。除此之外,我們延長了相位裂隙的冷卻時間,降低他區域控制的能力。” 不穩定渦流
冷卻時間從8秒上調為10秒。
額外傷害從20%下調為15%
相位裂隙
可部署的持續時間從3/4/5/6/7秒下調為3/3.5/4/4.5/5秒
迦梨“迦梨的鞭笞是她最主要的削血跟清野技能。這個技能的超長冷卻時間限制了她早期清理野區的能力。雖然她是個後期角色但這讓她難以進入後期。這個調整會讓她的成長曲線更為合理。”血刃鞭笞
冷卻時間從15/14/13/12/11秒調整為12秒
哈迪斯“經過了數個改動之後,噬魂爆裂是唯一會消耗枯萎的技能。這在某些情況下會使他有些笨拙。這個技能不再會消耗枯萎,讓哈迪斯的玩家接技更順暢。除此之外,這個技能前期的冷卻時間大幅下降,讓他可以跟其他的法師對抗。”噬魂爆裂
不再消耗枯萎之觸
冷卻時間從15/14/13/12/11秒下調為11秒
波塞冬“控制海潮技量表對波賽冬來說很重要,但部分技能的海潮消耗太高以至於限制了他們的使用率。我們減少了怒濤奔湧和大絕的消耗。這個改動會幫助玩家更好的控制海潮。” 怒濤奔湧
潮汐值消耗從30下調為20
庫拉肯,吞噬一切!
潮汐值消耗從50下調為30
巴克斯“眾神打嗝在這版本將會更加名副其實!這個神明在早期很難過,這個改動會讓他跟其他守護者有競爭的機會。巴克斯早期必須依賴被動的計量表,這表示他必須投資技能點數在非傷害的技能上。我們增加了眾神打嗝的傷害來彌補他。除此之外,他的降治療效果將會立即觸發(而不是暈眩時)且持續更久。這讓他會是一個降治療的好選擇。眾神打嗝
傷害從20/35/50/65/80上調為25/40/55/70/85
降低治療效果現可用于巴克斯,不受醉亦有度影響
降低治療效果持續時間從3秒上調為4秒
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Otaru
請問ps4版什麼時候更新 等好久了 謝謝
B2
2018-05-02 17:16:44
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waijai
不會減少
B3
2018-05-03 15:37:34
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懸絲傀儡
看直播都沒人選過斯卡蒂,被邊緣化了嗎...
B4
2018-05-04 22:26:27
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人帥錢多槍又大
被砍太多次了 而且沒位移技在這個以爆發傷害為重的版本很容易直接死去
B5
2018-05-04 22:30:23
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Xiaowei
其他主流AD太強勢了吧我猜 目前Hachiman、后羿和Cernnunos都滿猛的? 是這樣嗎
B6
2018-05-05 00:30:53
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